PERKEMBANGAN HARDWARE DAN SOFTWARE
Komputer dari sejak awal dibuatnya, hingga kini banyak
mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930,
lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna yang menjadi awal dari
komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat yang
makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah mendorong orang-orang
berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli
matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan
pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat
segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan
perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang,
sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware)
mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software)
mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.
1.
Pengertian Hardware
dan SoftwareTechnicians working on electronics or motherboard
Hardware ( Perangkat Keras ) yaitu Peralatan atau
perangkat yang dapat dilihat dan disentuh serta dapat dirasakan dengan sentuhan
tangan. Dengan kata lain seluruh bagian yang terdapat pada perangkat
elektronika baik dari mulai komputer, telepon selular atau perangkat lektronika
lainnya yang akan selalu dijumpai yang namanya hardware. Dalam persiapan untuk
memperbaiki atau mereparasi Pesawat Telepon Selular. Cara kerja dari hardware
ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang dijalankan
berdasarkan atas perintah software.
Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang
kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada
wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1.
Perangkat masukan
(Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data,
baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input
misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
2.
Perangkat keluaran
(Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan
menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
3.
Perangkat pengolah
data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah
data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit)
dan juga mikroprosesor.
Macam-macam perangkat keras (hardware):
1.
CPU (Central
Processing Unit)
Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses
data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan
dan penyimpanan data.
2.
Monitor
Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun
gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3.
Keyboard
Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun
perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol
fungsi lainnya.
4.
Mouse
Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah
dalam memproses data atau mengedit data.
5.
Printer
Printer merupakan alat yang memproduksi keluaran data
(output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.
6.
CD ROM
Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan
dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini
didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.
7.
Compact Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan
plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.
8.
Floppy Disk
Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan
atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan
adalah ukuran 3,5 inchi.
9.
Harddisk
Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data
dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan
harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian
ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop
sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.
10.
Scanner
Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data
berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga
dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.
11.
USB Flasdiks
Flasdisk merupakan tempat penyimpanan data yang paling
digemari karena kapasitasnya yang besar dan beragam selain itu ukurannya yang
kecil memudahkan kita untuk membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah
menggantikan floppy disk yang dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang
portable, kapasitas minimum flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas
maksimumnya bisa mencapai 40 Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang
kapasitasnya bisa mencapai 1 tera bite (1000 Gb).
Sedangkan Software ( Perangkat Lunak ) yaitu sesuatu
yang dapat dilihat atau didengar tetapi tidak dapat
dipegang atau diraba, tergantung posisi atau tempat
dimana software itu sendiri berada. Sebagai gambarannya, software dapat
dikelompokkan menjadi beberapa kelompok atau bentuk seperti tampilan atau
gambar yang dapat kita lihat pada layar monitor atau LCD dan berupa suara baik
suara yang keluar maupun suara yang masuk.
Sejarah Hardware dan Software
v Sejarah Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah
bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
v Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat
sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama
belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya
serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara
lain :
·
Ukuran fisiknya besar.
·
Kecepatan prose
lambat.
·
Cepat panas.
·
Membutuhkan listrik
yang besar.
·
Menggunakan tabung
hampa udara (Vaccum tube).
·
Memorinya menggunakan
Magnetic Core Storage.
·
Masih menggunakan
bahasa mesin (Machine Language).
·
Menggunakan konsep Stored
Program.
Contoh komputer generasi pertama :
Ø MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
Ø UNIVAC II (dibuat oleh Sperry Rand).
Ø ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), dibuat oleh DR.
John W. Mauchly pada tahun 1942. Komputer ini berukuran besar dan berat
fisiknya mencapai 30 ton.
Ø SEC (Simple Electronic Computer), dibuat oleh Electronic Computation
Laboratory of Birkbeck College pada tahun 1951.
Ø Datamatic 1000 (dibuat oleh Honeywell).
Ø NCR 102A, NCR 102D (dibuat oleh National Cash Register).
2.
Generasi Kedua
(1959-1965)
Pembuatan komputer generasi kedua ini merupakan
pengembangan dari komputer generasi pertama yang dibuat untuk menyempurnakan
bentuk dari komponen dan penggunaan listrik yang lebih hemat.
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai
berikut :
·
Komponen telah
menggunakan transistor.
·
Ukuran fisiknya lebih
kecil.
·
Kecepatan prosesnya
lebih cepat.
·
Tidak cepat panas.
·
Membutuhkan listrik
lebih sedikit.
·
Memori yang digunakan
lebih besar.
·
Telah menggunakan
bahasa tingkat tinggi (high level language).
·
Sudah dapat digunakan
untuk real time (informasi yang dibutuhkan dapat dihasilkan dengan sekejap) dan
time sharing (komputer digunakan bersama-sama dan komputer dapat membagi waktu
untuk tiap-tiap pemakai).
Contoh komputer generasi kedua :
Ø IBM 7070, IBM 7080, IBM 1400, IBM 1600 (dibuat oleh IBM/International
Business Machine).
Ø Honeywell 400, Honeywell 800 (dibuat oleh Honeywell).
Ø Burroughs 200 (dibuat oleh Burroughs).
Ø GE 635, GE 645, GE 200 (dibuat oleh General Electric).
Ø UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 (dibuat oleh Sperry
Rand).
Ø NCR 300 (dibuat oleh National Cash Register).
3.
Generasi Ketiga
(1965-1970)
Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan
beberapa komponen dalam satu tempat dan disempurnakan tampilan dari komputer
tersebut. Selain itu, komputer generasi ketiga telah dibuat penyimpanan
memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal) penggunaan listriknya
lebih hemat dibandingkan komputer generasi kedua dan ukuran fisiknya dibuat
menjadi lebih kecil, agar dapat menghemat penggunaan ruang.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai
berikut :
Komponen telah menggunakan IC (Integrated Circuit)
atau yang disebut “chip” dalam bentuk Hybrid Integrated Circuits atau Solid
Logic Technology (SLT), yaitu transistor dan dioda diletakkan secara terpisah
dalam satu tempat.
·
Kecepatan prosesnya
lebih cepat.
·
Membutuhkan listrik
lebih hemat.
·
Memorinya yang
digunakan lebih besar, dapat menyimpan sampai ratusan ribu karakter.
·
Telah menggunakan
penyimpanan luar yang bersifat random access, yaitu magnetik disk yang
berkapasitas besar.
·
Dapat digunakan untuk
multi processing dan multi programming.
·
Telah dibuatnya alat
input-output dengan menggunakan visual display terminal yang dapat menampilkan
grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, dan telah digunakannya alat
pembaca tinta magnetik MICR (Magnetic Ink Character Reader).
Contoh komputer generasi ketiga :
§ GE 600, GE 235 (dibuat oleh General Electric).
§ Burroughs 5700, Burroughs 6700, Burroughs 7700 (dibuat oleh Burroughs).
§ UNIVAC 1108, UNIVAC 9000 (dibuat oleh Sperry Rand).
4.
Generasi Keempat
(1970-1995)
Komputer generasi keempat merupakan pengembangan dari
komputer generasi ketiga. Komputer ini dibuat dengan menggabungkan beberapa IC
yang dipadatkan, yang dalam komputer generasi ketiga belum dapat digabungkan.
Komputer generasi keempat mempunyai ciri-ciri sebagai
berikut :
Ø Telah menggunakan LSI (Large Scale Integration), yaitu penggabungan
beribu-ribu IC yang dipadatkan dalam 1 buah chip.
Ø LSI dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat
memuat 150.000 transistor yang dipadatkan.
Ø Chip yang digunakan telah berbentuk segi empat yang membuat
rangkaian-rangkaian terpadu.
Contoh komputer
generasi keempat :
§ IBM 370 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
§ APPLE II (dibuat oleh Apple).
Untuk komputer generasi yang akan datang, banyak
menggunakan sensor-sensor untuk mempermudah dan mempercepat pekerjaan kita, dan
komputer yang akan datang dibuat untuk mempermudah interaksi antara manusia
dengan komputer secara langsung yang seakan-akan manusia tersebut berada dalam
komputer. Ini dapat terwujud dengan adanya materi kecerdasan buatan (Artificial
Intelligent), yaitu suatu peralatan yang dibuat untuk dapat bekerja seperti
manusia, sehingga manusia bukan lagi sebagai obyek diluar komputer, melainkan
manusia akan dilibatkan langsung sebagai objek di dalam komputer. Hal ini dapat
anda lihat dengan dibuatnya sebuah alat untuk simulasi komputer, dimana manusia
dengan menggunakan helm khusus agar tampak seperti di dalam komputer. Selain
itu, kini telah dibuat robot-robot pengganti tenaga manusia. Pada robot
tersebut dibuatkan sensor-sensor pendeteksi rangsangan dari luar dan akan
langsung meresponnya seperti layaknya manusia.
Sejarah Software
Software
§ Berdasarkan perkembangannya perangkat lunak sampai dengan sekarang dibagi
menjadi beberapa era yaitu :
§ Era Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah
sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Pada era ini,
perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.
§ Era Stabil Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan,
tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan
industri / perusahaan.
Þ Perusahaan
perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan
beberapa fungsi
Þ perangkat
lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
Þ Baris-baris
perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu,
tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi
tasking).
Þ Sebuah
perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara
cepat/langsung (real time).
Þ Pada era
ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses)
dengan data (yang di proses).
§ Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era
ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan.
Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas
menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung
oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam
perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.
3.
Perkembangan Hardware
dan Software
Perkembangan Hardware
Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat
dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk
memperolah informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan komputer ini
diakibatkan
oleh perkembangan mikroprosesor (processor) sebagai
otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal
Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor
yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas
maupun kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
a.
Prosesor Intel
XT 8086 – 8088
AT 286, AT 386, AT 486
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz,
100 Mhz, 133 Mhz
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450
Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700
Mhz.
Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
b.
Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer
di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel
Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix
juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi
produk-produk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain :
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD
Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan
belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur
produk AMD dan Intel
serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor).
Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang
tidak kalah dengan produk Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran
Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6×86, M-II, dan M-III, tetapi
sayangnya
Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk
membuat processor tandingan bagi Intel.
1.
Mother Board
Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua
device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll.
Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit
Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda
untuk setiap merk atau type antara lain; (1) Setiap Motherboard memiliki
pasangan dengan processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia
untuk prosessor, (2) Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan
kecepatan Processor berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan
mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat penting untuk pembelian
motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade, (3) Kapasitas memory RAM
yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang
disediakn semakin menguntungkan, (4) Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM,
misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM , (5) Setting
Motherboard secara BIOS (software) atu secara jumper setting, (6) Jumlah slot
untuk PCI dan ISA. Slot slot tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan
peripheral seperti audio card, (7) Apakah motherboard Support untuk AGP bagi
VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan untuk persediaan apabila
diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan memasang AGP card,
(8) Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa ( 66,100,133,200,400
Mhz), (9) Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau tidak, dan (10)
Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby
AT.
Perkembangan Software
1.
Era Pioneer. Pada Era
Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan
kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah
menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat
itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah
mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer
merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
2.
Era Stabil. Pada Era
Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer
bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan
(multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak
pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah
mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
3.
Era Mikro. Pada Era
Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu
Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office,
OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual
Basic, Delphi, dll)
4.
Era Modern. Pada Era
Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah
handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android,
Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun
semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga
mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Sumber : http://helmimahfudhatul1831.blogspot.co.id/2012/10/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar